亭主の小言27
ドラクエ1
皆さんは世の人々に影響を与えた元祖RPGゲームと言ったら何を想像しますか?
私は、間違いなくドラクエではないかと思います。
そんなドラクエ1、リメイクされプレステ5で出ているそうですね。
私は移植版を400円で買ってプレイしていました。
さて、そんなドラクエ1。
ファミコンで発売されて40年近く経っています。
勇者一人で、魔王倒して来い、姫連れて帰って来い。
と最終目的を決められて冒険はスタートします。
さて、そんなドラクエ。人生と同じだと思っています。
迷いながら目的を達成し、武器を手にいれて強くなる。
敵を倒し経験を積んで強くなる。
ただ、私はプレステ4でクリアしましたが、ふと思いました。
簡単過ぎではないかと。
当時のドラクエ1は、それはそれは大変でした。
セーブ機能もないので、王様から聞く復活の呪文とやらを
ノートに手書きでうつして電源を消す。
次に電源を付けたら、復活の呪文を打ち込む
文字にすると30文字くらいでしょうか?規則性なんてありません。
もちろん、1文字でも違えば前のデーターは呼び戻せません。
例えば、
あいさかな おなしはい るはたける
みつしはう なたくにい さはやれた
こんな感じです。もっと長いですが。笑
そして、迷ったら友達の家に電話します。
『~君いますか?』
『親電話に出るなー!』と思い電話してました。
懐かしい。笑
そして、攻略本もないから同じ所をウロウロ。
ファミコンの時は、本当に苦労しました。
それがプレステ4に変わり、町の人に話しも聞かなくても良く
アイテムも、光ってる所を探すだけ。
敵も弱い。
これも、人生に似てるとは思いませんか?
今、色々な物が簡単に手に入ってしまうので感動も愛着もない。
そして、人の話しを聞かずとも目的を達成出来てしまうので
考える力が無くなっている。忍耐力の弱くなる。
自身のレベル上げなんて、ちょこっとすれば良い。
楽になる事は果たして良い事なのでしょうか?
そこに感動や愛着は果たしてあるのでしょうか?
勇者の歩き方がカニ歩きと当時バカにされたドラクエ1。
色々な制限の中、生み出されたら名作。
色々な事を考えさせられました。
日本はどこに向かうのでしょうか。




