ドラクエ1

皆さんは世の人々に影響を与えた元祖RPGゲームと言ったら何を想像しますか?

私は、間違いなくドラクエではないかと思います。

そんなドラクエ1、リメイクされプレステ5で出ているそうですね。

私は移植版を400円で買ってプレイしていました。

さて、そんなドラクエ1。

ファミコンで発売されて40年近く経っています。

勇者一人で、魔王倒して来い、姫連れて帰って来い。

と最終目的を決められて冒険はスタートします。

さて、そんなドラクエ。人生と同じだと思っています。

迷いながら目的を達成し、武器を手にいれて強くなる。

敵を倒し経験を積んで強くなる。

ただ、私はプレステ4でクリアしましたが、ふと思いました。

簡単過ぎではないかと。

当時のドラクエ1は、それはそれは大変でした。

セーブ機能もないので、王様から聞く復活の呪文とやらを

ノートに手書きでうつして電源を消す。

次に電源を付けたら、復活の呪文を打ち込む

文字にすると30文字くらいでしょうか?規則性なんてありません。

もちろん、1文字でも違えば前のデーターは呼び戻せません。

例えば、

あいさかな おなしはい るはたける

みつしはう なたくにい さはやれた

こんな感じです。もっと長いですが。笑

そして、迷ったら友達の家に電話します。

『~君いますか?』

『親電話に出るなー!』と思い電話してました。

懐かしい。笑

そして、攻略本もないから同じ所をウロウロ。

ファミコンの時は、本当に苦労しました。

それがプレステ4に変わり、町の人に話しも聞かなくても良く

アイテムも、光ってる所を探すだけ。

敵も弱い。

これも、人生に似てるとは思いませんか?

今、色々な物が簡単に手に入ってしまうので感動も愛着もない。

そして、人の話しを聞かずとも目的を達成出来てしまうので

考える力が無くなっている。忍耐力の弱くなる。

自身のレベル上げなんて、ちょこっとすれば良い。

楽になる事は果たして良い事なのでしょうか?

そこに感動や愛着は果たしてあるのでしょうか?

勇者の歩き方がカニ歩きと当時バカにされたドラクエ1。

色々な制限の中、生み出されたら名作。

色々な事を考えさせられました。

日本はどこに向かうのでしょうか。